ネルケと伝説の錬金術師たち ゲームシステム紹介【ネタバレON/OFF有】

    こんにちは、モッチです!
    いつも遊びに来て下さりありがとうございます(´▽`*)

    コメント等大変励みになっております!

    さて本日は前回記事で宣言した、『ネルケと伝説の錬金術師たち』のゲームシステムについて書かせて頂きたいと思います。

    前回記事はこちら
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    本作は簡単に言うと『町作りRPG』です。

    これまでのアトリエシリーズとは違い、主人公は錬金術士ではないので調合は行いません

    その代わり町作り全般の指示を担当し、錬金術士に調合してもらった品を売り、そのお金で建物を建てたり、畑で作物を栽培してもらったりしながら、町を発展させていくことになります。

    気分転換にプレイしてみるか・・と気軽に始めたのですが、作業が楽しくてすっかりハマりました(笑

    宜しければお付き合い頂ければ幸いです。

    目次

    ネルケと伝説の錬金術師たちは面白い?ゲームシステム感想

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    コメント

    コメント一覧 (2件)

    • あははは。思わず食いついちゃいました。www
      ネルケ最初は、あれ いつものアトリエと違うって思ったけれど
      やってみるとなんか止め時がわからないゲームですよね。
      なんていうかすごろくに近いというか。。。。 
      ゴールするまでっておもっているときりがない。。。。

      支持率を下げるなってやつもしんどかったですが、
      課題8は鬼畜でしたね。。。。
      うぉぉぉぉ!!まだ 薬屋なんて1軒も建ってねーぞって
      所からのスタートでwwww
      本当にひぃひぃ言いながら頑張ったのを思い出しました。。w
      あれに比べたらラスボスなんてへでもないですよね。w

      人をくれ・・・物資をくれ・・・・売り上げてくれ・・・って
      ほんと徘徊ゾンビでしたよ。w

      • せーちゃん様:

        食いついて下さりありがとうございます!
        正直ネルケをプレイしている知り合いがあまりにも少ないので、お話できるだけで本当に嬉しいです!(*´ω`)笑

        そうなんです、最初は面白いのかなコレ・・と半信半疑だったのに、始めたら限りなく作業が楽しい沼でしたw
        人・物資・お金くれゾンビになりますよね・・w

        課題8は目標1桁間違ってない!?と思ってしまう位の鬼畜っぷりでしたね。薬屋はやばいw

        そこで頑張りすぎたのか最後の方は燃え尽きて、とりあえず町の敷地を埋めるため(新しい地区を開放するため)にひたすら鉱物置いたりと適当プレイしていました\(^o^)/

        色々強化して続編とか出るといいなと思います(*´∀`)

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